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            自走棋游戲熱度已去?玩家的無知與固執思想在作怪-荣耀棋牌app
            十三张棋牌软件 2020-07-18 16:38

            最近,各種各樣的卡牌游戲陸陸續續發布公測消息。但是一經游戲玩家的考驗之后,直接被打出原形,直接從9.0左右的高分跌倒6.0左右合格分數線。卡牌防塔游戲那么多,為何自走棋游戲那么少?很多游戲玩家感覺自走棋游戲大熱已去,事實是這樣嗎?下面一起來跟小編看看吧!

            自走棋公布有望在2020年公測的游戲有兩個:

            3月19日,《云頂之弈》手游國際版上線,瞬間引發國內自走棋玩家強烈反饋。外服版本整體視覺與PC端無異,游戲中的機制、平衡更新、羈絆系統等,幾乎都沒有改變。很多玩家直言《云頂之弈》手游國服版什么時候上線?

            5月13日,《戰歌競技場》全平臺公測,宣布自走棋2.0版本。《戰歌競技場》也是騰訊系第二個即將上線的自走棋游戲,對于騰訊爭霸自走棋市場有非常大的重要作用。《戰歌競技場》與《王者模擬戰》《云頂之弈》手游,被稱為騰訊自走棋“三劍客”。

            雖然《王者模擬戰》《云頂之弈》手游國際版、《戰歌競技場》不能判斷自走棋模式大熱是否還存在,但是這三款自走棋手游卻代表著最多人數自走棋模式游戲,這樣還不能說明自走棋游戲模式還在持續走熱嗎?

            玩家普遍認為自走棋游戲大熱已去原有如下,游戲陣容套路局限性,嚴重阻棋牌大全代理礙了玩家游戲體驗。很多人認為自走棋游戲就是刷棋子、上陣容、自動PK等等,從上述給出的原由來看,這類型的玩家普遍沒有體驗到自走棋游戲的精髓所在。

            自走棋游戲精髓在于陣容多變性。棋子種族相生相克,《戰歌競技場》也不例外。不可能說這個陣容就是最強勢的陣容,只要找好比認為最有機率“吃雞”的對手,選擇相克的陣容,最后吃雞的都是你。不要相信所謂的大神陣容推薦,隨機應變才是硬道理。

            自走棋游戲精髓在于賭性。舉《戰歌競技場》為例,很多時候在6-7人口時候,很多玩家有意刷三星級別的英雄,這個三星級別棋子往往能決定游戲勝負關鍵所在。所以在對賭的過程,都是玩家拼命賭運氣的過程,一旦完成便有一種熱血沸騰的感覺。

            自走棋游戲精髓在于滿足感。舉《戰歌競技場》為例,玩家在多人競技過程中,拾取自己所需的棋子在棋盤上對戰荣耀棋牌app,不管是輸贏都是自己親手培養的棋子。贏了對手自己可以高興的手舞足蹈;輸了之后也能安慰自己,組建更強的陣容棋子。

            线上电玩棋牌网通過上述所舉例的《戰歌競技場》游戲精華就可以看出,不能說自走棋模式游戲已經過時了,相反因為各個自走棋特色系統,小編還認為《戰歌競技場》現有陣容羈絆比起《云頂之弈》手游不分伯仲。

            所以不能因為有一些玩家無知的言論及固執思想所干涉,什么事情都需要親身體驗才能驗證這個事情的真偽。正所謂“實踐才是檢驗真理的唯一標準”荣耀棋牌app,那些講述自走棋游戲呆板、無聊等等不好評語的玩家,基本都是云玩家,偏偏還能帶偏很多想嘗試自走棋游戲的玩家,這是多么喪心病狂的行為!

            因此,為了制裁上述不恰當言論差評黨,小編強烈要求游戲官方顯示他們游戲時長及段位,這樣才能直接證明該玩家是否有過長時間游戲體驗,才能論證他們評語的正確性。

            聯想到游戲差評黨已經形成一股風氣荣耀棋牌app,動不動就打差評,水軍帶節奏的現象頻繁出現,偏偏還能引起其他玩家的跟風及帶節奏,再次證明玩家的無知與固執思想在作怪,也從側面說明自走棋熱度也持續發展之中。

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